Go 1.17 相比 Go 1.16 有哪些值得注意的改动?

本系列旨在梳理 Go 的 release notes 与发展史,来更加深入地理解 Go 语言设计的思路。

/doc/go1.17

Go 1.17 值得关注的改动:

  1. 语言增强: 引入了从 切片(slice) 到数组指针的转换,并添加了 unsafe.Addunsafe.Slice 以简化 unsafe.Pointer 的使用。
  2. 模块图修剪: 对于指定 go 1.17 或更高版本的模块,go.mod 文件现在包含更全面的传递性依赖信息,从而启用模块图修剪和依赖懒加载机制。
  3. go run 增强: go run 命令现在支持版本后缀(如 cmd@v1.0.0),允许在模块感知模式下运行指定版本的包,忽略当前模块的依赖。
  4. Vet 工具更新: 新增了三项检查,分别针对 //go:build// +build 的一致性、对无缓冲 channel 使用 signal.Notify 的潜在风险,以及 error 类型上 As/Is/Unwrap 方法的签名规范。
  5. 编译器优化: 在 64 位 x86 架构上实现了新的基于寄存器的函数调用约定,取代了旧的基于栈的约定,带来了约 5% 的性能提升和约 2% 的二进制体积缩减。

下面是一些值得展开的讨论:

Go 1.17 语言层面引入了切片到数组指针的转换以及 unsafe 包的增强

Go 1.17 在语言层面带来了三处增强:

  1. 切片到数组指针的转换

现在可以将一个 切片(slice) s(类型为 []T)转换为一个数组指针 a(类型为 *[N]T)。

这种转换的语法是 (*[N]T)(s)。转换后的数组指针 a 和原始切片 s 在有效索引范围内(0 <= i < N)共享相同的底层元素,即 &a[i] == &s[i]

需要特别注意 :如果切片 s 的长度 len(s) 小于数组的大小 N,该转换会在运行时引发 panic。这是 Go 语言中第一个可能在运行时 panic 的类型转换,依赖于“类型转换永不 panic”假定的静态分析工具需要更新以适应这个变化。

代码语言:go复制
package main

import "fmt"

func main() {
    s := []int{1, 2, 3, 4, 5}

    // 成功转换:切片长度 >= 数组大小
    arrPtr1 := (*[3]int)(s)
    fmt.Printf("arrPtr1: %p, %v\n", arrPtr1, *arrPtr1) // 输出指针地址和 {1 2 3}
    fmt.Printf("&arrPtr1[0]: %p, &s[0]: %p\n", &arrPtr1[0], &s[0]) // 输出相同的地址

    arrPtr2 := (*[5]int)(s)
    fmt.Printf("arrPtr2: %p, %v\n", arrPtr2, *arrPtr2) // 输出指针地址和 {1 2 3 4 5}

    // 修改通过指针访问的元素,会影响原切片
    arrPtr1[0] = 100
    fmt.Printf("s after modification: %v\n", s) // 输出 [100 2 3 4 5]

    // 失败转换:切片长度 < 数组大小
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Recovered from panic:", r) // 输出 Recovered from panic: runtime error: cannot convert slice with length 5 to pointer to array with length 6
        }
    }()
    arrPtr3 := (*[6]int)(s) // 这行会引发 panic
    fmt.Println("This line will not be printed", arrPtr3)
}
代码语言:txt复制
arrPtr1: 0xc0000b2000, [1 2 3]
&arrPtr1[0]: 0xc0000b2000, &s[0]: 0xc0000b2000
arrPtr2: 0xc0000b2000, [1 2 3 4 5]
s after modification: [100 2 3 4 5]
Recovered from panic: runtime error: cannot convert slice with length 5 to pointer to array with length 6
  1. unsafe.Add 函数

unsafe 包新增了 Add 函数:unsafe.Add(ptr unsafe.Pointer, len IntegerType) unsafe.Pointer

它的作用是将一个非负的整数 len(必须是整数类型,如 int, uintptr 等)加到 ptr 指针上,并返回更新后的指针。其效果等价于 unsafe.Pointer(uintptr(ptr) + uintptr(len)),但意图更清晰,且有助于静态分析工具理解指针运算。

这个函数的目的是为了简化遵循 unsafe.Pointer 安全规则的代码编写,但它 并没有改变 这些规则。使用 unsafe.Add 仍然需要确保结果指针指向的是合法的内存分配。

例如,在没有 unsafe.Add 之前,如果要访问结构体中某个字段的地址,可能需要这样做:

代码语言:go复制
package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

type MyStruct struct {
    A int32
    B float64 // B 相对于结构体起始地址的偏移量是 8 (在 64 位系统上,int32 占 4 字节,需要 4 字节对齐填充)
}

func main() {
    data := MyStruct{A: 1, B: 3.14}
    ptr := unsafe.Pointer(&data)

    // 旧方法:使用 uintptr 进行计算
    offsetB_old := unsafe.Offsetof(data.B) // 获取字段 B 的偏移量,类型为 uintptr
    ptrB_old := unsafe.Pointer(uintptr(ptr) + offsetB_old)
    *(*float64)(ptrB_old) = 6.28 // 修改 B 的值

    fmt.Println("Old method result:", data)

    // 新方法:使用 unsafe.Add
    data = MyStruct{A: 1, B: 3.14} // 重置数据
    ptr = unsafe.Pointer(&data)
    offsetB_new := unsafe.Offsetof(data.B)
    ptrB_new := unsafe.Add(ptr, offsetB_new) // 使用 unsafe.Add 进行指针偏移
    *(*float64)(ptrB_new) = 9.42             // 修改 B 的值

    fmt.Println("New method result:", data)
}

虽然效果相同,但 unsafe.Add 更明确地表达了“指针加偏移量”的意图。

  1. unsafe.Slice 函数

unsafe 包新增了 Slice 函数:unsafe.Slice(ptr *T, len IntegerType) []T

对于一个类型为 *T 的指针 ptr 和一个非负整数 lenunsafe.Slice(ptr, len) 会返回一个类型为 []T 的切片。这个切片的底层数组从 ptr 指向的地址开始,其长度(length)和容量(capacity)都等于 len

同样,这个函数的目的是简化遵循 unsafe.Pointer 安全规则的代码,尤其是从一个指针和长度创建切片时,避免了之前需要构造 reflect.SliceHeaderreflect.StringHeader 的复杂步骤,但规则本身不变。使用者必须保证 ptr 指向的内存区域至少包含 len * unsafe.Sizeof(T) 个字节,并且这块内存在切片的生命周期内是有效的。

例如,从一个 C 函数返回的指针和长度创建 Go 切片:

代码语言:go复制
package main

/*
#include <stdlib.h>

int create_int_array(int size, int** out_ptr) {
    int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));
    if (arr == NULL) {
        *out_ptr = NULL;
        return 0;
    }
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        arr[i] = i * 10;
    }
    *out_ptr = arr;
    return size;
}
*/
import "C"
import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var cPtr *C.int
    cSize := C.create_int_array(5, &cPtr)
    defer C.free(unsafe.Pointer(cPtr)) // 必须记得释放 C 分配的内存

    if cPtr == nil {
        fmt.Println("Failed to allocate C memory")
        return
    }

    // 使用 unsafe.Slice 创建 Go 切片
    // 注意:这里的 cSize 类型是 C.int,需要转换为 Go 的整数类型 int32
    goSlice := unsafe.Slice((*int32)(unsafe.Pointer(cPtr)), int(cSize))

    fmt.Printf("Go slice: %v, len=%d, cap=%d\n", goSlice, len(goSlice), cap(goSlice))
    // 输出: Go slice: [0 10 20 30 40], len=5, cap=5

    // 可以像普通 Go 切片一样使用
    goSlice[0] = 100
    fmt.Printf("Modified C data via Go slice: %d\n", *cPtr) // 输出: Modified C data via Go slice: 100
}
代码语言:bash复制
piperliu@go-x86:~/code/playground$ go env | grep CGO
GCCGO="gccgo"
CGO_ENABLED="1"
CGO_CFLAGS="-g -O2"
CGO_CPPFLAGS=""
CGO_CXXFLAGS="-g -O2"
CGO_FFLAGS="-g -O2"
CGO_LDFLAGS="-g -O2"
piperliu@go-x86:~/code/playground$ go run main.go 
Go slice: [0 10 20 30 40], len=5, cap=5
Modified C data via Go slice: 100

使用 unsafe.Slice 比手动设置 SliceHeader 更简洁且不易出错。

总的来说,unsafe 包的这两个新函数是为了让开发者在需要进行底层操作时,能够更容易地编写出符合 unsafe.Pointer 安全约定的代码,而不是放宽这些约定。

Go 1.17 模块管理与 go 命令的诸多改进

Go 1.17 对 Go 命令及其模块管理机制进行了多项重要改进,核心目标是提升构建性能、依赖管理的准确性和用户体验。

  1. 模块图修剪 (Module Graph Pruning) 与 依赖懒加载 (Lazy Loading)
  • 之前行为 :当构建一个模块时,Go 命令需要加载该模块所有直接和间接依赖的 go.mod 文件,构建一个完整的 模块依赖图(module dependency graph)。即使某些间接依赖对于当前构建并非必需,它们的 go.mod 文件也可能被下载和解析。
  • Go 1.17 行为 (go 1.17 或更高)
    • go.mod 文件内容变化 :如果一个模块在其 go.mod 文件中声明 go 1.17 或更高版本,运行 go mod tidy 时,go.mod 文件会包含更详细的传递性依赖信息。具体来说,它会为 每一个 提供了被主模块(main module)传递性导入(transitively-imported)的包的模块添加显式的 require 指令。这些新增的间接依赖通常会放在一个单独的 require 块中,以区别于直接依赖。
    • 模块图修剪 :有了更完整的依赖信息后,当 Go 命令处理一个 go 1.17 模块时,其构建的模块图可以被“修剪”。对于其他同样声明了 go 1.17 或更高版本的依赖模块,Go 命令只需要考虑它们的 直接 依赖,而不需要递归地探索它们的完整传递性依赖。
    • 懒加载 :由于 go.mod 文件包含了构建所需的所有依赖信息,Go 命令现在可以实行 懒加载 。它不再需要读取(甚至下载)那些对于完成当前命令并非必需的依赖项的 go.mod 文件。
  • 示例理解 :假设你的项目 A 依赖 B (go 1.17),B 依赖 C (go 1.17),A 直接导入了 B 中的包,间接导入了 C 中的包。
    • 在 Go 1.16 中,Ago.mod 可能只写 require B version。Go 命令会加载 A, B, Cgo.mod
    • 在 Go 1.17 中,运行 go mod tidy 后,Ago.mod 会包含 require B versionrequire C version(在间接依赖块)。当处理 A 时,Go 命令看到 BC 都是 go 1.17 模块,并且 Ago.mod 已包含所需信息,可能就不再需要去下载和解析 BCgo.mod 文件了。
  • 设计理念 :提高构建性能(减少文件下载和解析),提高依赖解析的准确性和稳定性。
  • 实践
    • 升级现有模块:go mod tidy -go=1.17
    • 保持与旧版本兼容:默认 go mod tidy 会保留 Go 1.16 需要的 go.sum 条目。
    • 仅为 Go 1.17 整理:go mod tidy -compat=1.17 (旧版 Go 可能无法使用此模块)。
    • 查看特定版本的图:go mod graph -go=1.16
  1. 模块弃用注释 (Module Deprecation Comments)
  • 之前行为 :没有标准的机制来标记一个模块版本已被弃用。
  • Go 1.17 行为 :模块作者可以在 go.mod 文件顶部添加 // Deprecated: 弃用信息 格式的注释,然后发布一个包含此注释的新版本。
  • 效果
    • go get :如果需要构建的包依赖了被弃用的模块,会打印警告。
    • go list -m -u :会显示所有依赖的弃用信息(使用 -f-json 查看完整消息)。
  • 示例
代码语言:go复制
// Deprecated: use example/mymodule/v2 instead. See migration guide at ...
module example/mymodule

go 1.17

require (...)
  • 设计理念 :为模块维护者提供一个标准化的方式,向用户传达模块状态和迁移建议(例如,迁移到新的主版本 V2)。
  1. go get 行为调整
  • -insecure 标志移除 :该标志已被废弃和移除。应使用环境变量 GOINSECURE 来允许不安全的协议,使用 GOPRIVATEGONOSUMDB 来跳过校验和验证。
  • 安装命令推荐 go install :使用 go get 安装命令(即不带 -d 标志)现在会产生弃用警告。推荐使用 go install cmd@version(如 go install example/cmd@latestgo install example/cmd@v1.2.3)来安装可执行文件。在 Go 1.18 中,go get 将只用于管理 go.mod 中的依赖。
  • 示例 :安装最新的 stringer 工具
代码语言:bash复制
go install golang/x/tools/cmd/stringer@latest
  • 设计理念 :明确区分 go get(管理依赖)和 go install(安装命令/二进制文件)的职责。提高安全性配置的清晰度。
  1. 处理缺少 go 指令的 go.mod 文件
  • 主模块 go.mod :如果主模块的 go.mod 没有 go 指令且 Go 命令无法更新它,现在假定为 go 1.11(之前是当前 Go 版本)。
  • 依赖模块 :如果依赖模块没有 go.mod 文件(GOPATH 模式开发)或其 go.mod 文件没有 go 指令,现在假定为 go 1.16(之前是当前 Go 版本)。
  • 设计理念 :为缺失版本信息的旧代码提供更稳定和可预测的行为。
  1. vendor 目录内容调整 (go 1.17 或更高)
  • vendor/modules.txtgo mod vendor 现在会在 vendor/modules.txt 中记录每个 vendored 模块在其自身 go.mod 中指定的 go 版本。这个版本信息会在从 vendor 构建时使用。
  • 移除 go.mod/go.sumgo mod vendor 现在会省略 vendored 依赖目录下的 go.modgo.sum 文件,因为它们可能干扰 Go 命令在 vendor 树内部正确识别模块根。
  • 设计理念 :确保使用 vendor 构建时能应用正确的语言版本特性,并避免路径解析问题。
  1. 密码提示抑制
  • 使用 SSH 拉取 Git 仓库时,Go 命令现在默认禁止弹出 SSH 密码输入提示和 Git Credential Manager 提示(之前已对其他 Git 密码提示这样做)。建议使用 ssh-agent 进行密码保护的 SSH 密钥认证。
  • 设计理念:提高在自动化环境(如 CI/CD)中使用 Go 命令的便利性和安全性。
  1. go mod download (无参数)
  • 不带参数调用 go mod download 时,不再将下载内容的校验和保存到 go.sum(恢复到 Go 1.15 的行为)。要保存所有模块的校验和,请使用 go mod download all
  • 设计理念:减少无参数 go mod downloadgo.sum 的意外修改。
  1. //go:build 构建约束 (Build Constraints)
  • 新语法引入 :Go 命令现在理解新的 //go:build 构建约束行,并 优先于 旧的 // +build 行。新语法使用类似 Go 的布尔表达式(如 //go:build linux && amd64//go:build !windows),更易读写,不易出错。
  • 过渡与同步 :目前两个语法都支持。gofmt 工具现在会自动同步同一文件中的 //go:build// +build 行,确保它们的逻辑一致。建议所有 Go 文件都更新为同时包含两种形式,并保持同步。
  • 示例
代码语言:go复制
// 旧语法
// +build linux darwin

// 新语法 (由 gofmt 自动添加或同步)
//go:build linux || darwin

package mypkg
代码语言:go复制
// 旧语法
// +build !windows,!plan9

// 新语法
//go:build !windows && !plan9

package mypkg
  • 设计理念 :引入一种更现代、更清晰、更不易出错的构建约束语法,并提供平滑的迁移路径。

总结与最佳实践

Go 1.17 在模块管理方面带来了显著的性能和健壮性改进。最佳实践包括:

  • 使用 go mod tidy -go=1.17 将项目升级到新的模块管理机制。
  • 使用 go install cmd@version 来安装和运行特定版本的 Go 程序。
  • 开始采用 //go:build 语法,并利用 gofmt 来保持与旧语法的同步。
  • 弃用模块时,使用 // Deprecated: 注释。
  • 使用环境变量(GOINSECURE, GOPRIVATE, GONOSUMDB)替代 -insecure 标志。
  • 理解 go.mod 中新的间接依赖 require 块的含义。

这些改动共同体现了 Go 团队持续优化开发者体验、构建性能和依赖管理可靠性的设计理念。

go run 在 Go 1.17 中获得了在模块感知模式下运行指定版本包的能力

在 Go 1.17 之前,go run 命令主要用于快速编译和运行当前目录或指定 Go 源文件。如果在一个模块目录下运行,它会使用当前模块的依赖;如果在模块之外,它可能工作在 GOPATH 模式下。要想运行一个特定版本的、非当前模块依赖的 Go 程序,通常需要先用 go get(可能会修改当前 go.mod 或安装到 GOPATH)或者 go install 来获取对应版本的源码或编译好的二进制文件。

Go 1.17 对 go run 进行了增强,允许直接运行指定版本的包,即使这个包不在当前模块的依赖中,也不会修改当前模块的 go.mod 文件。

新特性

go run 命令现在接受带有版本后缀的包路径参数,例如 example/cmd@v1.0.0example/cmd@latest

行为

当使用这种带版本后缀的语法时,go run 会:

  1. 在模块感知模式下运行 :它会像处理模块依赖一样去查找和下载指定版本的包及其依赖。
  2. 忽略当前目录的 go.mod :它不会使用当前项目(如果在项目目录下运行)的 go.mod 文件来解析依赖,而是为这个临时的运行任务构建一个独立的依赖集。
  3. 不安装 :它只编译并运行程序,不会将编译结果安装到 GOPATH/binGOBIN
  4. 不修改当前 go.mod :当前项目的 go.modgo.sum 文件不会被这次 go run 操作修改。

这个特性非常适合以下情况:

  • 临时运行特定版本的工具 :比如,你想用最新版本的 stringer 工具生成代码,但你的项目依赖的是旧版本。
  • 在 CI/CD 或脚本中运行工具 :无需先 go install,可以直接 go run 指定版本的构建工具或代码生成器。
  • 测试不同版本的命令 :快速尝试一个库提供的命令的不同版本,而无需切换项目依赖。

示例

假设你想运行 golang/x/tools/cmd/stringer 的最新版本来为当前目录下的 mytype.go 文件中的 MyType 生成代码,但你的项目 go.mod 可能没有依赖它,或者依赖了旧版。

代码语言:bash复制
# 使用 Go 1.17 的 go run 运行最新版的 stringer
go run golang/x/tools/cmd/stringer@latest -type=MyType

# 运行特定版本的内部工具,不影响当前项目依赖
go run mycompany/tools/deploy-tool@v1.2.3 --config=staging.yaml

这避免了先 go get golang/x/tools/cmd/stringer(可能污染 go.mod 或全局 GOPATH)或者 go install golang/x/tools/cmd/stringer@latest(需要写入 GOBIN)的步骤。

设计理念 :提升 go run 的灵活性和便利性,使其成为一个更强大的临时执行 Go 程序的工具,特别是在需要版本控制和隔离依赖的场景下。

Go 1.17 的 vet 工具增加了对构建标签、信号处理和错误接口方法签名的静态检查

Go 1.17 版本中的 go vet 工具(一个用于发现 Go 代码中潜在错误的静态分析工具)新增了三项有用的检查,旨在帮助开发者避免一些常见的陷阱和错误。

  1. 检查不匹配的 //go:build// +build
  • 背景 :Go 1.17 正式引入了新的 //go:build 构建约束语法,并推荐使用它替代旧的 // +build 语法。在过渡期间,推荐两者并存且保持逻辑一致。
  • 问题 :如果开发者手动修改了其中一个,或者放置的位置不正确(比如 //go:build 必须在文件顶部,仅前面可以有空行或注释),可能会导致两个约束的实际效果不一致,根据使用的 Go 版本不同,编译结果可能出乎意料。
  • Vet 检查vet 现在会验证同一个文件中的 //go:build// +build 行是否位于正确的位置,并且它们的逻辑含义是否同步。
  • 修复 :如果检查出不一致,可以使用 gofmt 工具自动修复,它会根据 //go:build 的逻辑(如果存在)来同步 // +build,或者反之。
  • 示例
代码语言:go复制
// BAD: Logic mismatch
//go:build linux && amd64
// +build linux,arm64  <-- Vet will warn about this mismatch

package main
  • 为何升级 :确保在向新的 //go:build 语法迁移的过程中,代码行为保持一致,减少因构建约束不匹配导致的潜在错误。
  1. 警告对无缓冲通道调用 signal.Notify
  • 背景os/signal.Notify 函数用于将指定的操作系统信号转发到提供的 channel 中。
  • 问题signal.Notify 在发送信号到 channel 时是 非阻塞 的。如果提供的 channel 是无缓冲的 (make(chan os.Signal)),并且在信号到达时没有 goroutine 正在等待从该 channel 接收 (<-c),那么 signal.Notify 的发送操作会失败,这个信号就会被 丢弃 。这可能导致程序无法响应重要的 OS 信号(如 SIGINT (Ctrl+C), SIGTERM 等)。
  • Vet 检查vet 现在会警告那些将无缓冲 channel 作为参数传递给 signal.Notify 的调用。
  • 修复 :应该使用带有足够缓冲区的 channel,至少为 1,以确保即使接收者暂时阻塞,信号也能被缓存而不会丢失。
  • 示例
代码语言:go复制
package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "time"
)

func main() {
    // BAD: Unbuffered channel - Vet will warn here
    cBad := make(chan os.Signal)
    signal.Notify(cBad, os.Interrupt) // Sending os.Interrupt (Ctrl+C) to cBad

    go func() {
        // Simulate receiver being busy for a moment
        time.Sleep(1 * time.Second)
        sig := <-cBad // Might miss signal if it arrives during sleep
        fmt.Println("Received signal (bad):", sig)
    }()

    fmt.Println("Send Ctrl+C within 1 second (bad example)...")
    time.Sleep(5 * time.Second) // Wait long enough


    // GOOD: Buffered channel
    cGood := make(chan os.Signal, 1) // Buffer size of 1 is usually sufficient
    signal.Notify(cGood, os.Interrupt)

    go func() {
        sig := <-cGood // Signal will be buffered if it arrives while this goroutine isn't ready
        fmt.Println("Received signal (good):", sig)
    }()

    fmt.Println("Send Ctrl+C (good example)...")
    time.Sleep(5 * time.Second)
}
  • 为何升级 :提高信号处理的可靠性,防止因通道无缓冲导致的关键信号丢失,这种 bug 通常难以复现和调试。
  1. 警告 error 类型上 Is, As, Unwrap 方法的签名错误
  2. 背景 :Go 1.13 引入了 errors 包的 Is, As, Unwrap 函数,它们允许错误类型提供特定的方法来自定义错误链的检查、类型断言和解包行为。这些函数依赖于被检查的 error 值(或其链中的错误)实现了特定签名的方法:
    • errors.Is 查找 Is(error) bool 方法。
    • errors.As 查找 As(interface{}) bool 方法(注意参数是 interface{},通常写成 any)。
    • errors.Unwrap 查找 Unwrap() error 方法。
  3. 问题 :如果开发者在自己的 error 类型上定义了名为 Is, As, 或 Unwrap 的方法,但方法签名与 errors 包期望的不匹配(例如,把 Is(error) bool 写成了 Is(target interface{}) bool),那么 errors 包的相应函数(如 errors.Is)会 忽略 这个用户定义的方法,导致其行为不符合预期。开发者可能以为自己定制了 Is 的行为,但实际上没有生效。
  4. Vet 检查vet 现在会检查实现了 error 接口的类型。如果这些类型上有名为 Is, As, 或 Unwrap 的方法,vet 会验证它们的签名是否符合 errors 包的预期。如果不符合,则发出警告。
  5. 修复 :确保自定义的 Is, As, Unwrap 方法签名与 errors 包的要求完全一致。
  6. 示例
代码语言:go复制
package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

// Define a target error
var ErrTarget = errors.New("target error")

// BAD: Incorrect Is signature (should be Is(error) bool) - Vet will warn here
type MyErrorBad struct{ msg string }
func (e MyErrorBad) Error() string { return e.msg }
func (e MyErrorBad) Is(target interface{}) bool { // Incorrect signature!
    fmt.Println("MyErrorBad.Is(interface{}) called") // This won't be called by errors.Is
    if t, ok := target.(error); ok {
        return t == ErrTarget
    }
    return false
}

// GOOD: Correct Is signature
type MyErrorGood struct{ msg string }
func (e MyErrorGood) Error() string { return e.msg }
func (e MyErrorGood) Is(target error) bool { // Correct signature!
    fmt.Println("MyErrorGood.Is(error) called")
    return target == ErrTarget
}

func main() {
    errBad := MyErrorBad{"bad error"}
    errGood := MyErrorGood{"good error"}

    fmt.Println("Checking errBad against ErrTarget:")
    // errors.Is finds no `Is(error) bool` method on errBad.
    // It falls back to checking if errBad == ErrTarget, which is false.
    // The custom MyErrorBad.Is(interface{}) is NOT called.
    if errors.Is(errBad, ErrTarget) {
        fmt.Println("  errBad IS ErrTarget (unexpected)")
    } else {
        fmt.Println("  errBad IS NOT ErrTarget (as expected, but custom Is ignored)")
    }

    fmt.Println("\nChecking errGood against ErrTarget:")
    // errors.Is finds the correctly signed `Is(error) bool` method on errGood.
    // It calls errGood.Is(ErrTarget).
    if errors.Is(errGood, ErrTarget) {
        fmt.Println("  errGood IS ErrTarget (as expected, custom Is called)")
    } else {
        fmt.Println("  errGood IS NOT ErrTarget (unexpected)")
    }
}
代码语言:bash复制
Checking errBad against ErrTarget:
  errBad IS NOT ErrTarget (as expected, but custom Is ignored)

Checking errGood against ErrTarget:
MyErrorGood.Is(error) called
  errGood IS ErrTarget (as expected, custom Is called)
  • 为何升级 :确保开发者在尝试利用 Go 的错误处理增强特性(Is/As/Unwrap)时,能够正确地实现接口契约,避免因签名错误导致的功能不生效和潜在的逻辑错误。

Go 1.17 编译器引入基于寄存器的调用约定及其他优化

Go 1.17 的编译器带来了一项重要的底层优化和几项相关改进,旨在提升程序性能和开发者体验。

  1. 基于寄存器的函数调用约定 (Register-based Calling Convention)
  • 背景 :在 Go 1.17 之前,函数调用时,参数和返回值通常是通过内存栈(stack)来传递的。这涉及到内存读写操作,相对较慢。
  • Go 1.17 变化 :在特定的架构上,Go 1.17 实现了一种新的函数调用约定,优先使用 CPU 寄存器 (registers) 来传递函数参数和结果。寄存器是 CPU 内部的高速存储单元,访问速度远快于内存。
  • 适用范围 :这个新约定目前在 64 位 x86 架构 ( amd64 ) 上的 Linux (linux/amd64)、 macOS (darwin/amd64) 和 Windows (windows/amd64) 平台启用。
  • 主要影响
    • 性能提升:根据官方对代表性 Go 包和程序的基准测试,这项改动带来了大约 5% 的性能提升
    • 二进制大小缩减 :由于减少了栈操作相关的指令,编译出的二进制文件大小通常会 减少约 2%
  • 兼容性
    • 安全 (Safe) Go 代码 :这项变更 不影响 任何遵守 Go 语言规范的安全代码的功能。
    • unsafe 代码 :如果代码违反了 unsafe.Pointer 的规则来访问函数参数,或者依赖于比较函数代码指针等未文档化的行为,可能会受到影响。
    • 汇编 (Assembly) 代码 :设计上对大多数汇编代码 没有影响 。为了保持与现有汇编函数的兼容性(它们可能仍使用基于栈的约定),编译器会自动生成 适配器函数 (adapter functions) 。这些适配器负责在新的寄存器约定和旧的栈约定之间进行转换。
    • 适配器的可见性 :适配器通常对用户是透明的。但有一个例外:如果 在汇编代码中获取 Go 函数的地址 ,或者 在 Go 代码中使用 reflect.ValueOf(fn).Pointer()unsafe.Pointer 获取汇编函数的地址 ,现在获取到的可能是适配器的地址,而不是原始函数的地址。依赖这些代码指针精确值的代码可能不再按预期工作。
    • 轻微性能开销 :在两种情况下,适配器可能引入非常小的性能开销:一是通过函数值(func value)间接调用汇编函数;二是从汇编代码调用 Go 函数。
  • 图示(概念性)
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// 旧:基于栈的调用约定 (简化)
+-----------------+ <-- Higher memory addresses
| Caller's frame  |
+-----------------+
| Return Address  |
+-----------------+
| Return Value(s) | <--- Space reserved on stack
+-----------------+
| Argument N      | <--- Pushed onto stack
+-----------------+
| ...             |
+-----------------+
| Argument 1      | <--- Pushed onto stack
+-----------------+ --- Stack Pointer (SP) before call
| Callee's frame  |
+-----------------+ <-- Lower memory addresses

// 新:基于寄存器的调用约定 (简化, amd64)
CPU Registers:
RAX, RBX, RCX, RDI, RSI, R8-R15, XMM0-XMM14 etc. used for integer, pointer, float args/results

Stack: (Used only if args don't fit in registers, or for certain types)
+-----------------+ <-- Higher memory addresses
| Caller's frame  |
+-----------------+
| Return Address  |
+-----------------+
| Stack Argument M| <--- If needed
+-----------------+
| ...             |
+-----------------+ --- Stack Pointer (SP) before call
| Callee's frame  |
+-----------------+ <-- Lower memory addresses
  • 为何升级 :核心目的是 提升性能 。通过利用现代 CPU 架构中快速的寄存器,减少内存访问,从而加快函数调用的速度。这也是许多其他编译型语言(如 C/C++)采用的优化策略。
  1. 改进的栈跟踪信息 (Stack Traces)
  • 背景 :当发生未捕获的 panic 或调用 runtime.Stack 时,Go 运行时会打印栈跟踪信息,用于调试。
  • 之前格式 :函数参数通常以其在内存布局中的原始十六进制字形式打印,可读性较差,尤其对于复合类型。返回值也可能被打印,但通常不准确。
  • Go 1.17 格式
    • 参数打印 :现在会 分别打印 源代码中声明的每个参数,用逗号分隔。聚合类型(结构体 struct、数组 array、字符串 string、切片 slice、接口 interface、复数 complex)的参数会用花括号 {} 界定。这大大提高了可读性。
    • 返回值 :不再打印通常不准确的函数返回值。
    • 注意事项 :如果一个参数只存在于寄存器中,并且在生成栈跟踪时没有被存储到内存(spilled to memory),那么打印出的该参数的值可能 不准确
  • 为何升级 :提升 panicruntime.Stack 输出信息的可读性,让开发者更容易理解程序崩溃或特定时间点的函数调用状态。
  1. 允许内联包含闭包的函数 (Inlining Closures)
  • 背景 :内联 (Inlining) 是一种编译器优化,它将函数调用替换为函数体的实际代码,以减少函数调用的开销。闭包 (Closure) 是指引用了其外部作用域变量的函数。
  • 之前行为 :通常,包含闭包的函数不会被编译器内联。
  • Go 1.17 行为 :编译器现在 可以 内联包含闭包的函数了。
  • 潜在影响
    • 性能 :可能带来性能提升,因为减少了函数调用开销。
    • 代码指针 :一个副作用是,如果一个带闭包的函数在多个地方被内联,每次内联可能会产生一个 不同的闭包代码指针 。Go 语言本身不允许直接比较函数值。但如果代码使用 reflectunsafe.Pointer 绕过这个限制来比较函数(这本身就是不推荐的做法),那么这种行为可能会暴露这类代码中的潜在 bug,因为之前认为相同的函数现在可能因为内联而具有不同的代码指针。
  • 为何升级 :扩展编译器的优化能力,让更多函数(包括带闭包的)能够受益于内联优化,从而提升程序性能。

Go 1.17 编译器在 amd64 平台上的核心变化是引入了基于寄存器的调用约定,显著提升了性能。同时,改进了栈跟踪的可读性,并扩大了内联优化的范围。这些改动对大多数开发者是透明的,但使用 unsafe 或依赖底层细节(如函数指针比较)的代码需要注意可能的变化。