ScalaActor介绍
文章目录
- Actor介绍
- Java并发编程的问题
- Actor并发编程模型
- Java并发编程对比Actor并发编程
- 创建Actor
- Actor程序运行流程
- 发送消息/接收消息
- 持续接收消息
- 使用loop和react优化接收消息
- 发送和接收自定义消息
Actor介绍
scala的Actor并发编程模型可以用来开发比Java线程效率更高的并发程序。我们学习scala Actor的目的主要是为后续学习Akka做准备。
Java并发编程的问题
在Java并发编程中,每个对象都有一个逻辑监视器(monitor),可以用来控制对象的多线程访问。我们添加sychronized
关键字来标记,需要进行同步加锁访问。这样,通过加锁的机制来确保同一时间只有一个线程访问共享数据。但这种方式存在资源争夺、以及死锁问题,程序越大问题越麻烦。
线程死锁
Actor并发编程模型
Actor并发编程模型,是scala提供给程序员的一种与Java并发编程完全不一样的并发编程模型,是一种基于事件模型的并发机制。Actor并发编程模型是一种不共享数据,依赖消息传递的一种并发编程模式,有效避免资源争夺、死锁等情况。
Java并发编程对比Actor并发编程
Java内置线程模型 | scala Actor模型 |
---|---|
每个object有一个monitor,监视线程对共享数据的访问 | 不共享数据,Actor之间通过Message通讯 |
加锁代码使用synchronized标识 | |
死锁问题 | |
每个线程内部是顺序执行的 | 每个Actor内部是顺序执行的 |
scala在2.11.x版本中加入了Akka并发编程框架,老版本已经废弃。Actor的编程模型和Akka很像,我们这里学习Actor的目的是为学习Akka做准备。
创建Actor
创建Actor的方式和Java中创建线程很类似,也是通过继承来创建。
使用方式
- 1.定义class或object继承Actor特质
- 2.重写act方法
- 3.调用Actor的start方法执行Actor
类似于Java线程,这里的每个Actor是并行执行的
示例
创建两个Actor,一个Actor打印1-10,另一个Actor打印11-20
- 使用class继承Actor创建(如果需要在程序中创建多个相同的Actor)
- 使用object继承Actor创建(如果在程序中只创建一个Actor)
参考代码
使用class继承Actor创建
object _05ActorDemo {class Actor1 extends Actor {override def act(): Unit = (1 to 10).foreach(println(_))
}
class Actor2 extends Actor {override def act(): Unit = (11 to 20).foreach(println(_))
}
def main(args: Array[String]): Unit = {new Actor1().start()new Actor2().start()
}
}
使用object继承Actor创建
object Actor1 extends Actor {override def act(): Unit =for(i <- 1 to 10) {println(i)}
}
object Actor2 extends Actor {override def act(): Unit =for(i <- 11 to 20) {println(i)}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {Actor1.start()Actor2.start()
}
Actor程序运行流程
1.调用start()方法启动Actor
2.自动执行act()方法
3.向Actor发送消息
4.act方法执行完成后,程序会调用exit()方法
发送消息/接收消息
我们之前介绍Actor的时候,说过Actor是基于事件(消息)的并发编程模型,那么Actor是如何发送消息和接收消息的呢?
使用方式
我们可以使用三种方法来发送消息:
! | 发送异步消息,没用返回值 |
---|---|
!? | 发送同步消息,等待返回值 |
!! | 发送异步消息,返回值是Future[Any] |
例如:
要给actor1发送一个异步字符串消息,使用以下代码:
actor1 ! “你好!”
接收消息
Actor中使用receive方法来接收消息,需要给receive方法传入一个偏函数
{
case 变量名1:消息类型1=>业务处理1,
case 变量名2:消息类型2=>业务处理2,
....
}
- receive方法只接收一次消息,接收完后继续执行act方法
示例 - 创建两个Actor(ActorSender、ActorReceiver)
- ActorSender发送一个异步字符串消息给ActorReceiver
- ActorReceive接收到该消息后,打印出来
参考代码
object ActorSender extends Actor {override def act(): Unit = {// 发送消息while(true) {ActorReceiver ! "hello!"TimeUnit.SECONDS.sleep(3)}}}object ActorReceiver extends Actor {override def act(): Unit = {// 持续接收消息while(true) {receive {case msg:String => println("接收到消息:" + msg)}}}}def main(args: Array[String]): Unit = {ActorReceiver.start()ActorSender.start()}
持续接收消息
通过上一个案例,ActorReceiver调用receive来接收消息,但接收一次后,Actor就退出了。
object ActorSender extends Actor {override def act(): Unit = {// 发送字符串消息给Actor2val msg = "你好,ActorSender"println(s"ActorSender: 发送消息$msg")ActorReceiver ! msg// 再次发送一条消息,ActorReceiver无法接收到ActorReceiver ! "你叫什么名字?"}
}object ActorReceiver extends Actor {override def act(): Unit =receive {case msg: String => println(s"接收Actor: 接收到$msg")}}object ActorMsgDemo {def main(args: Array[String]): Unit = {ActorSender.start()ActorReceiver.start()}
}
上述代码,ActorReceiver无法接收到ActorSender发送的第二条消息。
我们希望ActorReceiver能够一直接收消息,怎么实现呢?我们只需要使用一个while(true)循环,不停地调用receive来接收消息就可以啦。
示例
- 在上一个案例的基础上,让ActorReceiver能够一直接收消息
object ActorSender extends Actor {override def act(): Unit = {// 发送消息while(true) {ActorReceiver ! "hello!"TimeUnit.SECONDS.sleep(3)}}}object ActorReceiver extends Actor {override def act(): Unit = {// 持续接收消息while(true) {receive {case msg:String => println("接收到消息:" + msg)}}}}def main(args: Array[String]): Unit = {ActorReceiver.start()ActorSender.start()}
使用loop和react优化接收消息
上述代码,使用while循环来不断接收消息。
-
如果当前Actor没有接收到消息,线程就会处于阻塞状态
-
如果有很多的Actor,就有可能会导致很多线程都是处于阻塞状态
-
每次有新的消息来时,重新创建线程来处理
-
频繁的线程创建、销毁和切换,会影响运行效率
在scala中,可以使用loop + react来复用线程。比while + receive更高效
示例
- 使用loop + react重写上述案例
参考代码
// 持续接收消息
loop {react {case msg:String => println("接收到消息:" + msg)}
}
发送和接收自定义消息
我们前面发送的消息是字符串类型,Actor中也支持发送自定义消息,常见的如:使用样例类封装消息,然后进行发送处理。
示例一
-
创建一个MsgActor,并向它发送一个同步消息,该消息包含两个字段(id、message)
-
MsgActor回复一个消息,该消息包含两个字段(message、name)
-
打印回复消息
-
使用
!?
来发送同步消息 -
在Actor的act方法中,可以使用sender获取发送者的Actor引用
case class Message(id:Int, msg:String)case class ReplyMessage(msg:String, name:String)object MsgActor extends Actor {override def act(): Unit = {loop {react {case Message(id, msg) => {println(s"接收到消息:${id}/${msg}")sender ! ReplyMessage("不太好", "Tom")}}}}}def main(args: Array[String]): Unit = {MsgActor.start()val replyMessage: Any = MsgActor !? Message(1, "你好")println("回复消息:" + replyMessage.asInstanceOf[ReplyMessage])}
示例二
-
创建一个MsgActor,并向它发送一个异步无返回消息,该消息包含两个字段(message, company)
-
使用
!
发送异步无返回消息
case class Mesasge(message:String, company:String)object MsgActor extends Actor {override def act(): Unit = {loop {react {case Mesasge(message, company) =>println(s"MsgActor接收到消息:${message}/${company}")}}}
}def main(args: Array[String]): Unit = {MsgActor.start()MsgActor ! Mesasge("中国联通", "大爷,快交话费!")
}
示例三
-
创建一个MsgActor,并向它发送一个异步有返回消息,该消息包含两个字段(id、message)
-
MsgActor回复一个消息,该消息包含两个字段(message、name)
-
打印回复消息
-
使用!!发送异步有返回消息
-
发送后,返回类型为
Future[Any]
的对象 -
Future表示异步返回数据的封装,虽获取到Future的返回值,但不一定有值,可能在将来某一时刻才会返回消息
-
Future的
isSet()可检查是否已经收到返回消息,apply()方法可获取返回数据
参考代码
case class Message(id:Int, message:String)
case class ReplyMessage(message:String, name:String)object MsgActor extends Actor {override def act(): Unit = {loop {react {case Message(id, message) =>println(s"MsgActor接收到消息:${id}/${message}")sender ! ReplyMessage("收到消息!", "JIm")}}}
}def main(args: Array[String]): Unit = {MsgActor.start()val future: Future[Any] = MsgActor !! Message(1, "你好!")while(!future.isSet) {}val replyMessage = future.apply().asInstanceOf[ReplyMessage]println(replyMessage)
}
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